PUBG / BGMIのロシア語名
ラテン名を入れる。枠が音をキリル文字にする。PUBG / BGMIがаを残すかラテンのaを描くかはフィルタ。欄で決める。
生成器の仕事
ラテン音をキリル文字に。natsuはнатсу。аはラテンのaと符号位置が違う。形が近くても別文字。
| natsu | натсу |
| kai | каи |
| natsu + а | natsuа |
確定前にPUBG / BGMIで試す
改名欄は16。貼った文字は1つで1。カナ・ハングル・アラビア文字・ツも同じ。
Global・KR/JP・BGMIはフィルタが別。韓国クライアントで残るハングルがGlobalで消える。自分がログインするアプリで試す。他地域のスクショでは判断しない。
- PUBG / BGMIのロビーからプロフィール、表示名の改名。1回貼る。Global・KR/JP・BGMIは別アプリ。自分が入る方で試す。
- 1回貼る。まだ確定しない。欄を2秒見る。
- 文字が消える、欄が揺れる、確定が押せない:このクライアントが文字種を拒否。課金しない。下の後退リストへ。
- 文字が残ったら文字数を読んで1回確定。次の改名前にPUBG / BGMIのロビーと友達の画面を見る。
- 相手の□は相手のフォント。保存後に空なら、確定のあとにフィルタが消した。
キリル文字が欄に残らないとき
- 三〜四文字に短くする。長いキリルは文字数とフィルタを同時に踏む。
- 混ぜる。ラテン名+キリル1文字。欄が単語を消したなら、natsuаの方が全文より通りやすい。
- аをラテンのaの横に置くと他プレイヤーに見えることがある。ロビーにそのそっくりがいるなら真似しない名にし、★でラテン名を囲む。
よくある質問
他のプレイヤーに見える?
аをラテン名の横に置くと、ロビーのラテン名に近く見える。通報画面がそっくりをなりすましと見るなら、その人を真似しない名にして貼りを試す。