Nome coreano no Rocket League

A caixa em cima envolve o stub latino com marcas. Sílabas hangul vêm de um teclado coreano. Nos dois casos o Rocket League pode guardar, cortar ou desenhar quadrado — isso se vê no campo.

Teste no Rocket League antes de confirmar

Leia o contador na tela de troca antes de confirmar.

  1. Abra o Rocket League e cole no nick ou nome de exibição — não no id da conta.
  2. Cole uma vez. Ainda não confirme. Olhe o campo uns dois segundos.
  3. As letras somem, o campo treme ou Confirmar fica apagado: este cliente recusou a escrita. Não pague. Siga a lista de recuo abaixo.
  4. Se as letras ficarem, leia o contador e confirme uma vez. Veja a lista do lobby do Rocket League e o celular de um amigo antes de outra troca.
  5. Quadrado na tela de outra pessoa é a fonte dela. Campo vazio depois de salvar: o filtro comeu as letras depois do Confirmar.

Se o hangul não salvar

Não ponha mais hangul num campo que já limpou. Siga esta lista.

  1. Se as sílabas hangul sumirem, fique com o stub latino. As marcas ★ pedem menos que uma palavra em hangul.
  2. Cliente coreano e Global não são o mesmo filtro. Teste no app que você joga.
  3. Precisa de um vão que o filtro mantenha: Hangul Filler (U+3164), não a barra de espaço.

Perguntas

O Rocket League aceita letras coreanas?

Cole hangul no campo de troca e espere. KR, Global e BGMI não são um filtro só. Se as sílabas sumirem, fique com o stub latino e as marcas. Hangul Filler é o vazio que costuma passar no mesmo campo.

É nome invisível?

Não. Letra hangul é para se ler. Hangul Filler parece vazio e fica na página de nome em branco do Rocket League.

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