PUBG / BGMIのヒンディー語名
ラテン名を入れる。枠が音をデーヴァナーガリー文字にする。PUBG / BGMIがनを残すか□を描くかはフィルタ。欄で決める。
生成器の仕事
ラテン音をデーヴァナーガリーのアクシャラに。nanaはनन。欄用のニック対応であり、家の意味で選ぶヒンディー語の本名ではない。
| nana | नन |
| kai | कइ |
| natsu + न | natsuन |
確定前にPUBG / BGMIで試す
改名欄は16。貼った文字は1つで1。カナ・ハングル・アラビア文字・ツも同じ。
Global・KR/JP・BGMIはフィルタが別。韓国クライアントで残るハングルがGlobalで消える。自分がログインするアプリで試す。他地域のスクショでは判断しない。
- PUBG / BGMIのロビーからプロフィール、表示名の改名。1回貼る。Global・KR/JP・BGMIは別アプリ。自分が入る方で試す。
- 1回貼る。まだ確定しない。欄を2秒見る。
- 文字が消える、欄が揺れる、確定が押せない:このクライアントが文字種を拒否。課金しない。下の後退リストへ。
- 文字が残ったら文字数を読んで1回確定。次の改名前にPUBG / BGMIのロビーと友達の画面を見る。
- 相手の□は相手のフォント。保存後に空なら、確定のあとにフィルタが消した。
デーヴァナーガリーが欄に残らないとき
- アクシャラを減らす。ヴィラーマ付きの結合は、単純なデーヴァナーガリーしか無いフォントで落ちる。
- 混ぜる。ラテン名+アクシャラ1つ。結合が□なら、natsuनの方が全文より通りやすい。
- 記号だけ。ラテン名を★で囲む。すでに□のクライアントではデーヴァナーガリー単語より通りやすい。
よくある質問
なぜ文字が重なって□になった?
ヴィラーマ付き結合は追加グリフが要る。プレビューが山を□にしたら、アクシャラ1つ+ラテン名にし、その表示が持つときだけ確定。