PUBG / BGMIのタイ語名
ラテン名を入れる。枠が音からタイ文字を粗く置く。PUBG / BGMIがิとกを残すかはフィルタ。表示が持ってから確定。
生成器の仕事
ラテン音をタイ文字と記号に。母音記号も子音も文字数を分ける。ニック欄用の下書きであり、タイ語の学校正書法ではない。
| natsu | นาตสุ |
| kai | กาิ |
| natsu + ก | natsuก |
確定前にPUBG / BGMIで試す
改名欄は16。貼った文字は1つで1。カナ・ハングル・アラビア文字・ツも同じ。
Global・KR/JP・BGMIはフィルタが別。韓国クライアントで残るハングルがGlobalで消える。自分がログインするアプリで試す。他地域のスクショでは判断しない。
- PUBG / BGMIのロビーからプロフィール、表示名の改名。1回貼る。Global・KR/JP・BGMIは別アプリ。自分が入る方で試す。
- 1回貼る。まだ確定しない。欄を2秒見る。
- 文字が消える、欄が揺れる、確定が押せない:このクライアントが文字種を拒否。課金しない。下の後退リストへ。
- 文字が残ったら文字数を読んで1回確定。次の改名前にPUBG / BGMIのロビーと友達の画面を見る。
- 相手の□は相手のフォント。保存後に空なら、確定のあとにフィルタが消した。
タイ文字が欄に残らないとき
- まず母音記号ิ เ โを外す。子音を2〜3残す。記号も文字も文字数を分ける。
- 混ぜる。ラテン名+タイ子音1つ。記号が□なら、natsuกの方が全文より通りやすい。
- 記号だけ。ラテン名を★で囲む。すでに□を描くフォントでは、重ねたタイ記号より通りやすい。
よくある質問
記号は文字数に入る?
貼ったあと文字数を読む。ิ เ โはกと同じく1ずつになりやすい。上限を超えたら先に記号を外し、子音を2つ残す。